Исследователи из Университета Британской Колумбии в Ванкувере (University of British Columbia Vancouver) недавно провелиwillyoubemyfacebookfriend эксперимент: создали 102 бота и отправили дружиться с пользователями Facebook для получения доступа к личным данным, недоступным для всех.

    Задружившись для начала с 5053 пользователями, выбранными наугад, боты разослали приглашения друзьям друзей. Окончательный итог эксперимента: боты получили доступ к тысячам профилей на Facebook и внушительную сеть из друзей друзей – 1085785 пользователей, а исследователи насобирали личных данных аж на 250GB, включая фото, имейлы и почтовые адреса.

    Однако цель эксперимента – не личные данные как таковые, а демонстрация того, как просто можно раздобыть их в социальной сети.

     
    Известный футурист и гейм-дизайнер Джейн МакГонигал (Jane McGonigal) представила на проходящей в Лондоне выставке Nokia World 2010 безукоризненные доказательства того, что компьютерные игры могут положительно влиять на этот мир, обращая его обитателей в “супермогущественных, перспективных индивидов”.
    Игровое времяпровождение является господствующей тенденцией в современном мире. И если кто-то в этом сомневается, цифры убедят его в обратном. К 21 году средний житель страны с развитой экономикой проводит за компьютерными играми более 10 000 часов, а это, ни больше, ни меньше, то время, что мы тратим на школьное образование.
     

    Лучшей защитой от киберпреступности является обучение хакерству. Так считает internetsecurityinternetsecurityноркросская компания LIGATT Security International, занимающаяся вопросами Интернет-безопасности.С завтрашнего дня LIGATT Security International начнет посылать на свой Твиттер аккаунт сообщения, обучающие хакерству. Компания надеется, что эта информация будет полезна людям. Ведь если они будут знать, как работают хакеры, то смогут лучше защитить свои компьютеры и сети. "Чтобы обучиться хакерству, совсем необязательно быть сведущим в компьютерах", поясняет исполнительный директор LIGATT Грегори Эванс (Gregory Evans).

     

    womangamerИгры осваивают новые территории в бизнес мире, где их используют в качестве обучающего инструмента. Работодатели считают, что видеоигры позволяют упражняться в принятии решений, сотрудничестве и оценке эффективности. Тенденция ощутима и продолжает расти.

    Армия геймеров сегодня все больше пополняется представительницами женского пола. Многие считают, что игры делают их более технологически продвинутыми и способствуют их продвижению по службе.

     

    papajohnspizzaБлагодаря предусмотрительной Sony, геймеры теперь смогут удовлетворять одну из основных человеческих потребностей, что называется, без отрыва от производства, а заодно, прибавить пару-тройку лишних килограмм.

    Производитель популярнейшей консоли прозрел, что не зрелищем единым жив геймер, ему и хлеба еще подавай, и заключил гениальную и в то же время дьявольскую сделку с фирменной сетью пиццерий "Папа Джонс".

     

    Несколько дней назад на сайте Reddit появился любопытный пост, в котором некто, hackerназывающий себя осужденным хакером, рассказывает краткую историю своей жизни, а после приглашает всех желающих задать ему вопросы.
    А вот собственно и сам пост. Что до вопросов, мы отобрали только самые интересные, главным образом в техническом плане.

    Я – осужденный хакер

    1094795585

    Прежде всего позвольте мне кое-что уточнить. Я – именно хакер, а не крэкер. В моем мире крэкеры взламывают защиты программного обеспечения, а хакеры пишут инструменты для взлома – эксплойты и руткиты, а также взламывают компьютерные сети.

     
    Вход